JU(JU)

indienova.com/g/JU-3

如果,只是移动方块这么简单的机制的话肯定无聊,游戏中方块每次移动都必须“一步到位”直到被墙体挡住,因为这种方式有点像象棋的车……游戏特性: 三颗星证明高智商的时候到了 丰富的关卡

PatheaGames:《波西亚时光》V8.0上线

indienova.com/u/patheagames/blogread/9309

储物箱的升级之前一直有玩家抱怨说家里储物箱太多,找东西麻烦。……最后,抱歉的告诉大家,这次参与opentest并进行存档的玩家,菜谱会全部丢失。……7.0版本的存档在正式版分支是不会有问题的,希望你之前已经备份了

骨折好少女:GMS2 打开潘多拉魔盒 之 将未初始化的变量值设定为0

indienova.com/u/jilckymaker/blogread/4832

日常介绍点有病的想法 GM8面一个极其好用的功能能让打错字的变量 或者懒得初化的变量 直接设定绕过了……sprite_run=asset_get_index("sprite_run")也就是提供一种思路 ……来寻找对应的引索 不过相对的 计算找出来之后记得 找个变量塞好 用变量塞个引索不费地方 现在大家内存多的

苇名不死队:如何用黑暗之魂的语气来给考研复试狗打气

indienova.com/u/weim/blogread/23876

我们这种货色怎么可能办得到?你也是这么想的吧?…………哦,看样子你成功做完去年试题啦。……奉劝你一句,这骨片回你的地盘去吧。……虽然不晓得怎么办,但我认为好好练过就会没事。我想练英语,却找不到方法把分数提上去

恶魔之书(Book of Demons)

indienova.com/steam/game/449960

耳熟?那么让我们诙谐的讽刺,用不同的方式来重述这个故事怎么样呢?做一个“独一无二”冒险的一部分!……在纸质宇宙的世界劈砍!……在恶魔之书中,你可以3种不同的身份(战士,流氓或法师)闯关,也可以在自由模式中去重温你最喜欢的任务

恶魔之书(Book of Demons)

indienova.com/game/book-of-demons

耳熟?那么让我们诙谐的讽刺,用不同的方式来重述这个故事怎么样呢?做一个“独一无二”冒险的一部分!……在纸质宇宙的世界劈砍!……在恶魔之书中,你可以3种不同的身份(战士,流氓或法师)闯关,也可以在自由模式中去重温你最喜欢的任务

小组帖子:第19关的宝箱

indienova.com/groups/post/450

Humble Ray: Trombe 也费了挺大劲的,应该不会轻易透露 CrapTears: 第一关写着宝藏是什么……,但要怎么回去呢?……答案的 提示 就在这些字中 Erudito: @Zapper#9 还是迷啊,答案是和某个游戏有关还是这个活动有关呢

拼图猫娘 2(Mosaique Neko Waifus 2)

indienova.com/game/mosaique-neko-waifus-2

在这个非常时期,大家过得怎么样?幸运的是!您可以在家与几位猫娘进行令人难忘的邂逅。……你看,莎由和莎拉二人之间的关系特别。你可以从她们的相拥中嗅到爱的芬芳!

小T工坊:从零基础到独立开发一款游戏

indienova.com/u/tabrisgames/blogread/28208

团战中的近战防御,地空泛,范围轰炸,战斗支援几个职能被赋予了4个塔层,每个塔层设置对应类型的武器,……这个绘制过程自己体验下来一遍,最大的收获应该是积累到的经验了,图该怎么画,层该怎么分,元素该怎么拆,颜色什么时候交给……PS,什么时候可以系统,动画的帧该怎么分等等等等,做过了太多尝试,踩过了太多的坑,但后面再做同样事情的时间

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

相对完整的团队,自己的制作节奏混乱。……大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……特别是角色的优化可能会放到最后,因为角色实在是关键,需要更多的学习和shader的研究

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.056 秒(地球人时间)